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Experience And Leadership Trend Of Costume

2014/10/30 10:35:00 35

Vêtement N.

Les journalistes sont entreprises Foshan, test des entités en ligne est toujours la principale direction: célèbre de sous - vêtements, femmes vertical de la plate - forme de rêve "bazar, dans la position"

Commerce électronique

L'expérience de Dali Guangfo intelligentes "dans la création, la ligne dans le magasin de l'expérience, cette année a été établie, la plate - forme par électricité pfrontaliers de Foshan, une des entreprises locales - e de la plate - forme de commerce international de la lingerie en ligne, également rapidement sorti d'agencement des lignes dans Le magasin de l'expérience.

Flood of Foshan City

Commerce électronique

L 'assistant du Directeur de projet de la société Limited Wei Jianmin a révélé que cette plate - forme ouvrirait cette année dans tout le pays les six premiers magasins d' expérience, dont trois dans la région de Foshan, tout en recrutant des magasins nationaux.

Essai en trois dimensions, l 'essai de porter comme représentant l' expérience en ligne, n 'est pas entré dans la vue de l' industrie de l 'électricité de Foshan.

Des caméras de profondeur?

Pourquoi l 'expérience en ligne n' a - t - elle pas été largement incorporée dans la configuration des entreprises de Foshan?

Le positionnement de "la capitale de l 'expérience des entreprises chinoises" par Gong Hai, Directeur général du commerce électrique de la ville de Zhicheng de Guangzhou, est une raison importante pour laquelle l' expérience en ligne basée sur la technologie ar peut difficilement être pposée à grande échelle à court terme.

Les membres de la mission d 'observation "Southern micro - Road" et le célèbre investisseur Angel de Guangzhou, dago, ont également estimé que l' expérience en ligne à ce stade ne répondait pas aux besoins des utilisateurs.

"L'application de produit actuellement l'application de techniques de ar existant sont pitoires, essayé de résultats restent relativement non expérience tridimensionnelle peut voir statique, l'expérience de la satisfaction ne sera pas trop élevé.

"Couteau" frère dit qu'à attendre jusqu'à ce que l'effet réel peut vraiment essayer de montrer de façon à trois dimensions, c'est - à - dire habillé après, peut voir les plis de vêtements, et selon différentes pour chaque taille différente de l'essayer, ce

Essayer

Pour être accepté par le consommateur.

Et que ce soit le "frère couteau" ou le créateur de beauté, Huang Cheng, pensent que l 'application de la technologie ar peut devenir une direction de l' expérience en ligne, l 'essentiel est la généralisation des caméras 3D ou de profondeur sur les téléphones portables intelligents.

L 'entreprise israélienne primesense, qui a aidé Microsoft à mettre au point le matériel de détection de corps Kinect, a été rachetée par une pomme, et les caméras de profondeur sont devenues largement disponibles dans un proche avenir: « il y aura probablement une période d' explosion l 'année prochaine au plus tôt ».

Yellow.

  

Vêtement d'électricité

Le plus urgent: le précurseur?

L'expérience 3D sur la base de la technologie de ar, déjà appliquée dans la voiture de l'affichage, telles que la vente de biens immobiliers dans de nombreux domaines, mais pour l'instant, le temps de développement le plus tôt, à la demande du marché, le plus urgent, c'est peut - être la robe.

Dans le passé, les jours de vacances, Temple de valeurs Xinghua commercial de l'introduction de la "3D de miroirs" avant de collecter un grand nombre de personnes sur le marché de la demande client uniquement "avant de l'écran d'affichage 3D de miroirs" de la zone désignée, sur l'écran d'affichage apparaîtra complet de portraits.

Ensuite, l'écran par "les mains le sentiment de" l'identification du client, un bras de micro - uniquement, le client peut être volée sur l'écran de sélection de mode de fonction et de vêtements différents.

Le vêtement de corps supérieur peut être sélectionnée par le bouton de réglage de nombre de codes, d'affichage et de réglage de la position de sous - vêtements, de manière traditionnelle que la plus pratique, rapide.

C'est la version primaire de porter l'expérience 3D, toujours pas de se débarrasser de la limite du site, les effets ne sont pas vrai.

Et avec la technologie de caméra de la profondeur de la maturité et de réduire le coût, le téléphone intelligent est populaire, cette situation va changer.

"Tant que le téléphone mobile dans la main, prêt à être à la profondeur de la caméra afin de former des données tridimensionnelles essayer essayer".

黄成文 dit, et maintenant de l'état de la technique, par téléphone à écran tactile de stimulation bioélectrique, "sens" tissu "toucher".

« en fonction de l 'urgence de la demande sur le marché, si la demande est suffisamment forte et si les coûts diminuent, la technologie pourra être utilisée de façon plus large pendant quatre à cinq ans. »

Selon lui, « dans ce domaine, celui qui est le premier à s' orienter vers le marché pour obtenir une reconnaissance prend le dessus ».

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