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반평면 반입체 재단법 에 관한 경험 총결

2011/1/3 17:41:00 55

반평면 반입체 재단법

나는 패널을 만들 때 일반적으로 실제 상황에 따라 패널을 선택해야 한다.

다르다

스타일

각기 다른 특징이 있다. 각종 제판의 방법은 각기 이단점이 있다. 모든 스타일은 모두 하나의 패널만 쓰거나, 어떤 패널을 말하든지 다른 방법을 버려, 어떤 방법으로 철저히 어떤 방법으로 투입할 수 있다.

영원히 좋은 견본을 낼 수 없다.

제판의 목적은 설계 효과를 원만하게 도달하고, 성복을 완벽하게 하고, 어떤 방식을 사용하거나 어떤 과정을 통과할 수 있다면 만족할 수 있는 디자인의 의도만 있다면 충분하다고 생각한다.


평면 재단법은 비례나 원형법은 빠른 속도로 견본을 얻을 수 있고, 판자의 전체 과정이 비교적 편리하고 시간을 절약하는 데 있어서, 풍부한 경험을 가지고 있으며, 여러 차례의 수정과 패널을 거쳐 완벽한 디자인에 이르는 것이 장점이다.

평면 재단

결점은:


① 원단이 디자인 효과에 미치는 영향을 제대로 느낄 수 없다. 원단 무늬 변화, 하수 정도, 광택 변화, 탄력 정도 등이다.


② 인체의 일부 부위 처리 척도가 파악하기 어렵다.

다른 디자인의 가슴량, 앞뒤의 균형량, 어깨 사도 등을 사용해야 한다.


③ 어떤 특이한

디자인

스타일링의 스타일은 직관이나 정확한 처리가 안 된다. 예를 들면 다플리트나 매우 찰랑거리고, 흔들림, 자유롭고 자연스러운 스타일 등이 있다.

이 문제들은 평면으로 재단할 때 매우 까다로운 것 같지만 입체재에 대해서는 바로 그 우세하다.

전통적인 직업복에 대해 많은 학습반이 학습의 첫번째 과제로 많은 회사들이 개발하고 연구를 하였기 때문에 약간의 경험이 있는 스승부에서는 가슴을 크게 파악할 수 있으며, 시간을 절약하기 위해 평면제판을 채택하기 위해 약간의 불편한 점이 있으면 수정할 수 있다.

패션성이 강하고 활절은 많고 찰랑찰랑한 스타일과 원단 특성이 특이한 상황에서 평면 패널은 한번에 여러 번을 반복하거나 반복할 때 입체 재단법을 선택하는 것이 좋다.

제작판 과정에서 많은 가변의 불안정한 요소가 있다.

원단의 가위 변성, 스타일링 플리츠 크기, 찰랑찰랑, 입체 재단 조작, 변두리 조각을 관찰하며 재단하는 종합 수법은 바로 이러한 요인을 처리하는 가장 좋은 수단이다.


손에 넣다

설계 효과도

이후, 먼저 자세한 심사도, 스타일의 연령대 지정, 규격 크기, 전체 구조의 처리, 공예 제작 방법 등 자신의 머릿속에 꼼꼼하고 주도면밀한 계획이 있으며, 성의의 성공률을 확보한 후 착수할 수 있다.

많은 판사들이 성사님을 위해 급급하여, 냉정하게 고려하는 습관이 부족하여, 겉옷을 꺼내 흠이 많이 났을 때 후회가 이미 늦었다는 것을 알게 되었다.

성숙한 후 원형으로 디자인의 기본 구조라인을 활용해 대개 윤곽을 만들어 손으로 바느질로 바느질한 모양으로 인체나 수정 후의 인대 위에 한 단계 조정, 수정, 수정, 플라스틱, 만족할 때까지 원단 모양의 재단으로 모양의 재킷을 확인해 본 후, 모양의 패턴을 최종 패턴으로 확장한다.

이 과정에서 몇 가지 문제를 주의해야 한다


① 기본 구조를 그릴 때에는 앞과 뒤의 중축선과 일치해야 한다. 위사는 가슴둘레선, 허리선, 팔 고선과 일치해야 한다. 따라서 각 부위 데이터의 통제에 편리하며, 견본, 견본, 인체의 둘레가 같은 위치에 있는지, 이후의 탁본 작업도 편리하다.


② 베는 사용하기 전에 축수처리를 해야 한다. 반제품 샘플을 만드는 과정에서 다림질의 횟수를 최대한 줄여 다림질이 강하기 때문에 다림질이 많고 다림질을 많이 하면 변형될 수 있다. 명확한 귀환 처리를 하면 반드시 기록을 잘 해야 한다. 후기 탑판 시 주의해야 한다.


③ 구조도 중 가장 기본적인 간사 구조선, 앞뒤 중심선, 3포위선, 앞뒤의 가슴점과 어깨 부분의 세로 절단선, 앞쪽의 옆선, 어깨 사선 등이 있다.

많은 판사가 이 라인을'의상의 골격'이라고 부르기 때문에 반드시 적어서는 안 되며 제작판의 과정에서 편차를 발견하여 폐폐단을 찾는 소재를 발견하고, 적시에 효율적으로 검사하고 조정할 수 있다.

속담에 “ 뼈가 있으면 고기가 없다 ” 고 말했다.

복장

골조 처리의 좋고 나쁨은 의상 패널에 직접적으로 영향을 주고 제작하는 과정이다.


④ 벽돌을 재단할 때 약 2cm 정도 준비되어 있어 후기의 조절에 충분한 여량을 남겨야 한다.

어떤 사람들은 판넬 을 탈 때 여량 이 없 을 때 부터 생각 한 것 은 맞춤 을 알 수 없 는 원단 의 변성 을 무인터페이스 와 끊 은 뒤 연결 된 효과 는 전혀 다른 것 이기 때문 에 맞춤 할 수 없다. 그렇지 않 으면 후기 탑판 을 탈 때 진실성 을 잃게 된다.


⑤ 시니지 모양은 반드시 손바늘로 꿰매야 한다. 시간을 아끼지 않고 편리하고 빠른 틈을 이용하여 평균기로 대신한다. 현재 사용하는 벽돌은 가소성, 평균기 배송기 과정에서 쉽게 변형, 먹기 쉽다.


⑥ 원단 모양을 조정할 때 선택한 인체는 체형이 올바르지 여부에 주의해야 한다.

그렇지 않으면 건신만의 디버깅을 거쳐 정상적인 대중체형에 적응할 수 없다.


앞, 마지막으로 벽돌 모양의 패턴에 근거하여 판자의 진실성을 보증하고, 모양의 모든 디테일을 상세하게 살펴서 판넬에 반영한다.

사향

이음매, 성도 상태, 귀환 부위 및 데이터, 식종 상황...

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