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칠석 의류 가게 쇼윈도 디자인이 너의 구매 욕망을 일으킨다

2012/8/21 16:05:00 173

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어두운 밤에 상점 안의 거대한 빛은 자각적으로 고개를 들어 눈길을 끈다.

불빛 속에는 마치 정지 공연을 하고 있는 것 같았다. 그 모델들은 함께 차를 마시며 대화를 나누고, 스타일과 색다른 원피스를 입고 다른 찻잔과 액세서리를 매치했다.

이것은 작은 모임이다. 그녀들은 무엇을 이야기하고 있는가? 그리고 먼 곳의 미인이 있고, 비록 위각 카운터에 기대었지만, 작년에는 아련한 연인들을 성심성의껏 그 세상에 초대하고, 그녀와 같은 정교한 옷차림을 입고 그녀와 마찬가지로 섬세한 화장을 하고 자신의 상황극에 속한다.


이 쇼윈도에서 모델들은 영혼이 있는 것 같아 행인의 마음속에 들어올 것 같다.

이것이 바로 상가가 바라는 것이다.

쇼윈도에서는 도시의 풍경선을 뿐만 아니라 상인과 소비자들의 대화가 더 많다.

고객을 끌어들이기 위해 매 상점마다 자신의 쇼윈도우를 마련할 수 있도록 신경을 쓴다.

상품의 특색과 위치, 선염 상품의 비즈니스 분위기, 최종적 목적은 단 하나: 자, 나를 사!


구매 욕구를 걷어올리다


쇼윈도우의 본질은

판매

.

소매 단말기에는 쇼윈도우에서 ‘영혼과 눈 ’의 역할로, 쇼윈도우의 좋고 나쁨은 거의 브랜드의 생명력과 동일하고 있다.

쇼윈도 진열된 디자인에서 기획은 바로'영혼과 눈'의 관건이다.

진열된 디자인의 기획 과정에서 브랜드의 동시에 문화의 영향을 고려해 브랜드를 충분히 발굴해 가장 큰 목표 소비군체를 확장하고 브랜드 영향력을 확대하고 더욱 큰 시장을 점유하고 있다.


합격된 쇼윈도, 최소한의 기능은 지나가는 사람들의 시선을 끌고 있다. 그 내용은 핸드백이나 목걸이인 많은 사람들이 오스텔 헤본이 ‘티바니 조식 ’ 영화에서 보석쇼윈도 응시하는 것을 기억할 수 있을 것이다. 또한 패션 제품이 소비자를 향한 첫 번째 거울로 자신의 모습을 보여주며 소비자들의 마음을 사로잡는 수요를 보였다.


좋은 쇼윈도 가게의 전체적인 이미지를 고객에게 보여주며 좋은 첫인상을 남길 수 있다.

사람들은 일종의 사물에 대해 이해하고, 70% 는 시각에 의지하고, 20% 는 청각에 의지한다.

쇼윈도 진열은 고객의 시각신경을 최대한 동원할 수 있으며, 이야기와 주제가 있는 쇼윈도 진열하면 소비자들에게 더욱 잘 보이게 된다.


20여 년 동안 상업적 경험이 있는 베이징 마이얼 시대 상업고문 유한회사 기획 회장은 베이징 상업상의 쇼윈도 변화를 목격했다: 초기, 베이징 쇼윈도 스타일은 모든 상품을 공간 가득 채워 놓고서야 안심했다.

"사실 큰 매장 스타일입니다." 이크는 "나중에 외국 백화점이 대대적으로 공격하고 베이징의 쇼윈도우에서 유백을 얻어 각자의 스타일을 형성했다.

가장 중요한 것은 상업쇼윈도우에서 다른 명절, 다른 정경 아래에서 소비자에게 이야기를 들려주고, 약간의 온정을 더했다.


이크는 쇼윈도 제품의 주제, 회사의 브랜드 위치, 구체적인 제품의 특질 (의상, 보석, 스킨케어 등 다양한 품종에 따라 장치를 요구하고, 화제를 조성하고, 전문가의 눈에는 메시지, 고명한 쇼윈도 이념으로 승화할 수 있다고 주장했다.


"좋은 쇼윈도 디자인은 브랜드의 특질과 위치에 맞게 시각 충격력, 시선을 끌고, 내용은 브랜드의 내포를 구현할 수 있다."

미국 메시 백화점을 위해 디자인한 루유는 기자에게 "쇼윈도우는 제품 가족의 한 아이처럼 나가며 가족에 맞는 기질을 보였다"고 밝혔다.


우선 쇼윈도 디자인은 브랜드 특질과 위치에 부합해야 한다.

예를 들어 동감 지대의 브랜드 자리는 젊고 활력이 있는 사람들이고 글로벌 통의 위치는 비즈니스 인사와 거리가 멀다. 그렇다면 그들의 쇼윈도 설계 자리는 다르다.


그 다음은 설계, 디자인은 아름다움의 구현으로 디테일한 전시로 유일무이한 특성을 가지고 있어 눈길을 끄는 목표다.

리유는 쇼윈도 디자인의 흡인력이 아니라 제품의 위치를 보는 것이 아니라 이런 상품을 갖게 하는 갈망을 가져야 한다.

현대시장 관념도 소비자들이 이미 많은 시장 요소로 구성된 복잡한 관계의 중심으로, 쇼윈도전시는 소비자 수요에 부합할 때 효과적이라고 생각한다.

브랜드 상인은 소비자 수요, 심리적 경향에 충분한 인식과 파악을 해야만 확정할 수 있다.

시장

목표 `시장 위치 `와 전시품 과 소비자 심리적 수요 를 정확히 파악 해 시장 동태 에 맞는 쇼윈도 전시 전시 의 전체 계획 이다.


리유와 함께 디자인한 키스트en Wehrenberg Klee 기자는 쇼윈도디자인은 생활기와 정서가 만들어져 상업적으로 운영되는 느낌으로 주로 표현된다. 신뢰감, 흥분, 신선함과 독독독성.

예를 들어 크리스마스 테마의 쇼윈도 디자인이 너를 유년년으로 데려다 줄 것이다.

좋은 제품은 촛불처럼 당신의 마음에 불을 붙일 것입니다.

좋은 전시, 더 마음에 갖고 싶은 것.

Kirsten Wehrenberg Klee: 간단하고 당신의 마음을 건드릴 수 있는 것은 쇼윈도우 디자인의 취지라고 생각합니다.

이러한 영감 원천은 아득한 사고에서 온 것이 아니라 트렌디한 트렌드 테마, 브랜드 제품 디자인 요소의 연전과 브랜드 시즌 마케팅 방안에서 나온 것이다.


이에 근거하여 고객이 가장 편리하고 가장 직관적이고 가장 정확하게 접촉하는 상품은 쇼윈도 디자인의 최우선 목표가 된다.


이 시각에서 브랜드는 고객의 뇌리 속 온갖 생각과 연상적인 인터넷 사진으로 볼 수 있으며, 상업 공간 디자인의 가장 중요한 코너는 제품으로 판매된다.

어떻게 제품 을 고객 에게 환경 연상 을 할 수 있 도록, 쇼윈도 는 이 첫 역할 을 맡 아 제품 을 위해 새로운 비즈니스 환경 을 개척 했 다.

전시 대상이 된 연상으로는 구매자 생활의 일부가 될 뿐 진정한 가치를 실현했다.

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우선 상품의 성격은 쇼윈도우 디자인의 스타일을 결정한다.

패션 가게

여성복

가게의 상큼하고 우아한 점과 청년 편의점의 무구속은 전혀 다르다.

그 다음으로 상품은 집단으로 나타날지 개인으로 나타날지 고객의 구매 심리에 큰 영향을 미친다.

소품 상품의 집단은 사람들의 주의를 끌 수 있는 역할을 할 수 있지만 너무 많은 집결도 ‘ 체화 ’ 의 추측을 가져올 수 있다.

비대칭적인 군체는 교묘하게 처리해 사람들에게 ‘ 쟁취 ’ 라는 인상을 준다.

귀중한 상품은 진열량을 엄격히 제한해야만 그 가치를 충분히 나타낼 수 있으며, 군체로 나타난 상품에 대해, 쇼윈도 디자인은 활발하고 활발한 분위기를 만들어야 한다. 개체로 나타난 상품에 대해 디자인적으로 고상하고 편안한 격조를 추구해야 한다.

셋째, 같은 종류의 상품의 형태는 변화가 많고 공간은 발랄하지만 난잡하기 쉽다.

상품의 이미지 차이는 크지 않다면 구상 공간에 변화를 중시해야 한다. 그렇지 않으면 사람을 딱딱하게 만든다.

반면 신발 같은 상품은 서로의 스타일링이 크지 않다. 사람들의 흥미를 끌기 위해 외국의 일부 신발가게는 공간과 진열장치의 변화를 충분히 이용하여 생동감이 생기거나 모델을 이용하여 다채로운 이미지를 형성한다.

같은 종류의 상품의 크기 변화폭은 고려해야 한다.

예를 들어 악기점에는 거대한 피아노와 정교한 하모니카, 이런 변화폭이 다른 공간감, 변화 폭이 큰 상품을 진열해 스타일링이 풍부하지만, 디자인할 때는 질서를 강조하고 인위적인 인테리어를 줄여야 한다.

변화폭이 작은 상품은 배열되어 가지런하지만 단조롭고 디자인할 때는 변화를 중시하고 장식요소를 늘려야 한다.

다른 상품의 색채와 질감도 다르다: 골동품, 가전제품과 장난감의 색채가 선명하고, 쇼윈도에서 색조 역할을 해 상품의 색채를 돋보이도록 요구하는 것이다.


쇼윈도


과학 기술의 진보에 따라 현재 시장에 또 하나의 상호 쇼윈도우를 나타내고, 또 디지털 쇼윈도나 판타지 쇼윈도라고 부른다.


디지털 쇼윈도우는 신형 홀리나노 터치막 (채현호동막)에 의존하는 유리쇼윈도, 유리문, 사업가의 기업 홍보, 상품정보 전시를 유리 미디어로 반영해 지나가는 잠재고객들이 서로 소통하며 24시간 동안 영업을 하지 않고 잠재고객의 교호 정보를 기록하며 브랜드 이미지를 촉진시켜 광고를 제공할 수 있다.


혹시 영화'소수파 보고서'에서 남자 주인공 톰 크루스는 투명 유리에 대한 조회 메시지, 영화'6일'에서 남자 주인공인 아노드 시바싱크는 도서관에서 투명 유리에서 자신의 모습을 알 수 있는 장면을 알 수 있었을 것이다.


지난 4월 초 영국 최초의 투명한 디지털 카드를 사용한 상점 쇼윈도, 하로ds Knightsbridge 백화점과 크리스탈 디스플레이 System 이 함께 손잡고 이 같은 디지털 카드 동태상점 쇼윈도우를 만들었다.

하드스 프로젝트는 22인치 (56센티미터)를 응용한 삼성투명 디지털 모니터인 동적 화면 그림의 결합은 쇼윈도 변화를 일으켰다.

기자알알알알알알디지털디지털디지털윈윈윈윈디지털디지털디지털윈설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치설치한고객이 가게 바깥유리클클클클클클클화면화면화면화면화면에 화면화면화면을 화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면화면내내내내내내내내내내상상손손가락위치정확확확확확확확확확확확확확확확확확확확정설정설정설정설정설정설정설정설정설정설정을 사용하사용하사용하사용하사용하사용하화면내내내내내내내내내내내내내내내내내내내설정조윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈윈너무 큰 사이즈로 변한 소통광고 터치 스크린.


전통 쇼윈도에 비해 디지털 쇼윈도는 어떤 미디어에 따라 투명한 유리, 액정 디스플레이, LED 디스플레이 장비, LED 디스플레이, 패션성, 터치막이 투명하고, 육안은 거의 보이지 않는다. 기술성, 다른 미디어를 뚫고 손가락동작 감응 을 실현할 수 있다.

모든 설비는 쇼윈도 내부에서 설비 관리와 자산 안전이 보장되어 있으며, 충격적인 터치막의 크기는 현재 최대 100인치에 도착할 수 있다.

이 4가지 특징은 숫자 기술이 가져온 특별한 느낌을 느낄 수 있다.


사실 많은 기업들이 디지털 쇼윈도에 머리를 쓰며 노키아는 성간 디지털 카드를 탑재한 전방위 디지털 구매 체험점, Knightsbridge 백화점의 투명 쇼윈도, 디지털 쇼윈도의 시대가 정말 찾아왔다.


쇼윈도우는 전통쇼윈도에 일정한 충격을 가져올 것이지만, 미래 한동안 시장의 전통 쇼윈도우는 여전히 적지 않은 시장공간을 차지할 것이다.

과학기술이 쇼윈도 디자인 분야에 침투하면서 미래의 쇼윈도 디자인이 더 놀라울 수도 있다.

전통쇼윈도의 직접적인 전시, 우의 연상과 유머를 과시하는 것은 디지털 쇼윈도우의 판타지 호응 효과는 하나밖에 없다. 소비자들의 각종 연상을 불러일으켜 마음의 어떤 소통과 공감을 불러일으키며 상품을 표현하는 특성을 표현할 수 있지만 판매를 촉진하고, 브랜드의 이미지를 효과적으로 강화할 수 있다.

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