ホームページ >

服装デザイン入門のファブリック知識大全

2015/7/22 13:42:00 71

レース、透かし、服の生地、色、フリンジ、コンピュータのデザイン、デザインの理念、服の材料、テクスチャ、量産

服の美感は主にテクスチャとキメから構成されていますが、キメは人間が創造するために、より深い表現材料の芸術的特徴を強調しています。

「服の素材に表面の肌理効果がないと、いくら生地が変わっても、芸術的な感染力とは言えない」

だから、服装の視覚効果の角度から言って、筋の効果は布地の最も重要な視覚の特徴です。

服装について

デザイン

様々なファブリックの肌理が必要です。平らで滑らかで、縮みがしわのない、ふわふわしています。繊細で、ジャカードのような、粗い表現が古風で、起伏がしわに満ちています。レースのように透かして、浮き彫りのような凹凸があります。金属のように輝いて、水銀のように明るく、プラスチックのように透明です。

服のファブリックの肌理効果の構成は二つに分けられています。一つは材料の表面の高低の起伏で、人に粗い或いは滑らかな半立体形の感覚を発生させます。もう一つは材料の表面のテクスチャが違っています。

一つやおろそかにしないと、緊密になりません。別の効果があります。

服のデザインの角度から見て、材料に対する表現力は主に肌理美に集中しています。

キメの美しさは材質の形態表情を豊かにするだけではなく、生き生きと審美の特徴を表現する作用もあります。

肌理の設計表現は、直接に服装設計の観念表現に影響を与えます。正確に位置していますか?視覚美感は完璧ですか?

大量の民間元素を使って、ビーズなどの触覚筋理も形成できます。

フリンジ

レースの再編成、有形と無形の手縫い、或いはマットで刺繍、透かし刺繍、雷刺繍、補修刺繍などの技術手法を使って、独特な触覚肌理効果を創造します。

機械設備、コンピュータ設計などを通じて大量に生産される生地もあります。

表现に形成された縦食べ、縮み、しわ、重なりなどの现象は、元の生地の触覚を変化させます。

つまり、ファブリックの自然な肌理であろうと、人為的な斬新な筋を持っているのであろうと、すべてファッションデザイナーが感情を表現し、個性と解釈を宣伝するのです。

デザイン

の重要なキャリアです。

服のデザインの目的は人体の触覚の快適さに基づいて視覚的な美しさを求めることです。

このような快适さは触れられますが、美しさは视覚的です。

デザイナーは生地の肌理と人の感情を把握して、自分の理念を通す。

ファブリック

十分に展示して、生地以外の現象を表現します。これはデザイナーの設計レベルの高さの表現です。


  • 関連記事

スカートを穿く国はイギリスの伝統衣装についてどれぐらい知っていますか?

服飾文化
|
2015/7/21 15:19:00
51

中国の女性服の30年以来の変化

服飾文化
|
2015/7/20 8:59:00
67

夏に焦点を当ててデザイン感のある服がいいです。

服飾文化
|
2015/7/18 13:55:00
281

ふんわりシフォンのワンピースは不規則なスカートが一番おしゃれです。

服飾文化
|
2015/7/17 14:46:00
62

ファッションのA字のスカートはデニムのスカートの夏を着ます。

服飾文化
|
2015/7/15 16:11:00
217
次の文章を読みます

子供の市場消費需要はどれぐらいですか?

子供の市場の消費需要はどれぐらいですか?激しい殺し合いの中で新しい道を切り開くには十分なプロジェクトですか?今の子供の業態はいつもより大きな期待値を与えられます。