의류 디자인 입문 원단 지식
의상의 미감은 주로 재질과 근리로 구성되어, 근육은 창조를 위해 더욱 깊게 표현할 수 있는 예술적 특징을 강조한다.
“만약 의류 재료가 표면근리적 효과가 없다면 재질적으로 변화해도 예술감염력은 말할 수 없다.”
따라서 복장 시각적 효과는 피부효과로 원단이 가장 중요한 시각 특징이다.
복장
디자인
여러 가지 원단 근리: 매끄럽고 매끄럽고 매끄럽고 주름이 없는 부드러움, 부드럽고 부드러움, 자카드, 까칠한, 기복이 주름이 가득하고, 레이스 같은 펀칭, 부각처럼 오목하게, 금속처럼 반짝이는, 수은처럼 밝고, 플라스틱 같은 투명, 긴 모직, 얇고 얇고 얇고 얇고, 모래 세탁, 석모의 복합, 코팅 등 등등.
의류 원단 피부 효과 의 구성 은 두 종류 로 나뉜다 = 일종 은 재료 표면 의 높고 기복이 발생하거나 거칠거나 매끄럽고 매끈한 반입체 형태 의 느낌; 또 일종 은 재료 표면 의 무늬 가 다르다,,,...
색채
부드러움과 부드러움은 각별하게 생기는 효과가 있다.
의상 디자인의 관점에서 보면 재료에 대한 표현력은 주로 근리미에 집중된다.
근리미는 재질의 형태 표정을 풍성하게 표현할 뿐만 아니라 심미적 특징도 있다.
근리의 디자인 표현은 의상 디자인에 직접적으로 영향을 미치는 관념 표현이 정확한지 시각 미감이 완벽한지 여부다.
대량 의 민간 요소 를 운용하면 다른 촉각 근리 를 형성할 수 있다
장쑤 성
레이스 재편, 유형과 무형의 수공제나 매트, 펀칭, 천수수, 수수 등 공예 수법, 독특한 촉각 근리 효과를 만들어 낸다.
기계 설비, 컴퓨터 설계 등을 통해 대량 생산하는 원단도 있다.
표현상 형성된 식종, 추축, 주름, 솜, 겹침 등 현상은 기존 원단의 촉각을 변화시킨다.
어쨌든 겉감의 자연스러운 근리든, 극히 인간적인 근리를 띠고 있는, 모두 의상 디자이너 표현 감정과 개성을 선양하고 해석한다.
디자인 이념
중요한 반체.
의상 디자인의 목적은 인체의 촉각이 편안한 기초에서 시각적인 아름다움을 추구하는 것이다.
이런 편안함은 닿을 수 있지만 아름다움은 가급적이며, 의류 재료의 근리로 드러난다.
디자이너 는 원단 의 근리 와 사람 의 감정 을 파악하여 자신 의 이념 을 통과시켰다
겉감
충분히 드러나 원단 이외의 현상을 표현하는 것은 디자이너 디자인 수준이 높다는 표현이다.
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